Leszek W. Król
Jestem przedsiębiorcą, architektem IT, mentorem oraz czynnym mediatorem sądowym. Moja pasja to wspieranie innowacji i rozwiązywanie złożonych problemów technologicznych, co pozwala mi kształtować przyszłość zarówno w biznesie, jak i w życiu społecznym.
Spędziłem ponad dekadę w nowych technologiach
Posiadam obszerne doświadczenie w kreowaniu produktów cyfrowych i zarządzaniu zespołami multidyscyplinarnymi, szczególnie rozumiem i wykorzystuje potęgę kreatywności i innowacji na terenie zróżnicowanego środowiska startupowego, angażując się z powodzeniem w projektowanie, realizację i implementację innowacyjnych rozwiązań technologicznych. Moja unikalna zdolność do łączenia kreatywności i innowacji z realnymi potrzebami biznesowymi przekształca pomysły w przełomowe rozwiązania technologiczne. Moje portfolio obejmuje ponad 500 z powodzeniem wdrożonych projektów informatycznych, stanowiącymi świadectwo dogłębnej wiedzy o rynkowych trendach i technologiach.
Innowacje w edukacji i handlu detalicznym
Dla globalnych marek, takich jak McDonald's, Nestlé, Mattel, Nadec, Trefl i Toyota, miałem przyjemność wdrażać zaawansowane rozwiązania rozszerzonej rzeczywistości (AR) w ich kampaniach produktowych. Pokazałem, że nawet zwykłe produkty mogą zyskać nowy wymiar dzięki cyfrowym odpowiednikom, tworząc unikalne, interaktywne doświadczenia, które znacząco zwiększają zaangażowanie i lojalność klientów.
Sukcesy, które mówią same za siebie
"Leszek has a rare set of skills combined with a persistence and goal-focused attitude. He speaks in a clear and understandable language, helping people understand technical complexities easily. A great and reliable guy to work with."
Roger Bouman
CTO
"W dzisiejszych czasach, kiedy kreatywność oraz pozytywne wyróżnianie się na tle konkurencji jest kluczem do sukcesu, we współpracy z Leszkiem mamy szansę być na czele peletonu dążącego do bycia liderem w swojej branży."
Marcin Łukiańczyk
CEO
"Leszek jest moim mentorem biznesowym i świetnie się spełnia w tej roli. Daje wiele pomocnych wskazówek, zwraca uwagę na rzeczy istotne oraz dzieli się swoim pokaźnym doświadczeniem. Cieszę się, że mogę na niego liczyć i że to on może pomagać mi w rozwoju."
Magdalena Rygorowicz
Youth Business Poland, TOP Young 100 participant
"Leszek is a very good product architect. Due to his start-up background, he understands business needs and translates them into IT solutions. Leszek also has a unique talent for developing the capabilities of his team members."
Piotr Najbuk
Respiratory and Immunology Business Unit Director
"Leszek proved to be a great mobile app architect for our solution. I was able to rely on his knowledge when questions arose."
Mitchell White
Business Owner
"Śmiało mogę go określić jako kreatywnego twórcę, który z odwagą patrzy w przyszłość i kreuje nowe światy, nieszablonowe rozwiązania. Co najważniejsze - popularyzuje w mediach nie tylko sposób, w jaki tworzyć inną rzeczywistość, ale wspiera młodych twórców!"
Agnieszka Chmielewska
Prezenter radiowy i telewizyjny
Pracowałem dla
Dorobek naukowy
Wielokrotny stypendysta stypendium rektora Wyższej Szkoły Bankowej w Toruniu, stypendium rektora Uniwersytetu Warmińsko-Mazurskiego w Olsztynie oraz stypendium Prezydenta Miasta Olsztyna.
Wyróżniony prestiżową nagrodą im. Marka Drapińskiego za projekt automatyzacji procesów w nauczaniu zdalnym, który przyczynił się do innowacyjnych i pozytywnych zmian w polskim środowisku akademickim.
Uhonorowany tytułem laureata konkursu Microsoft Polska za nowatorski projekt wykorzystania grywalizacji na konsoli Xbox 360.
Laureat I Warmińsko-Mazurskich zawodów programistycznych organizowanych przez Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie.
Zdobywca pierwszego miejsca w konkursie Corona Defold Jam organizowanym przez Defold Foundation.
Członek (pro bono) Grupy Roboczej ds. Sztucznej Inteligencji przy Ministerstwie Cyfryzacji, gdzie dostarczam wskazówki oraz wgląd w najnowsze trendy i technologie AI.
Prowadzący podcast "Skuteczny Plan", skierowany do młodych przedsiębiorców, dzieląc się wiedzą z zakresu produktywnej pracy, nowych technologii i budowania własnego produktu.
Mentor biznesowy w ramach projektu Youth Business Poland, wspierający początkujących przedsiębiorców w rozwijaniu ich startupów.
Zdobywca nagrody rektora Wyższej Szkoły Bankowej w Toruniu za liczne osiągnięcia naukowe, w szczególności za prowadzone badania i wykłady podczas konferencji naukowych.
Publikacje
Ochrona dóbr cyfrowych po śmierci, X Międzynarodowa Konferencja Gospodarka - Etyka - Środowisko, Jun 22, 2023. Omówienie przekazania wartościowych aktywów cyfrowych, takich jak kryptowaluty, konta na platformach mediów społecznościowych, po śmierci ich właścicieli.
Cyfrowy majątek, Seminarium NZB, Jun 17, 2023. Dyskusja o różnorodności koncepcji cyfrowego majątku, od kryptowalut i tokenów, po cyfrowe dzieła sztuki i własność intelektualną.
Cyfryzacja Śmierci, II Ogólnopolska Konferencja Kół Naukowych i Organizacji Studenckich, Włocławek, Jun 2, 2023. Wykład na temat nowoczesnego postrzegania śmierci na tle cyfryzacji i sztucznej inteligencji.
Ochrona danych osobowych w branży gamingowej, XIII Ogólnopolska Studencka Konferencja Naukowa, Jun 15, 2022. Problematyka ochrony danych osobowych w branży gamingowej, globalny transfer danych.
Dokąd zmierza dzisiejsza bankowość?, Seminarium Nowoczesnego Zarządzania Biznesem, Mar 18, 2022. Wykład o innowacjach w sektorze fintech, mobilne płatności, wirtualne waluty, zaawansowane transakcje bankowe.
Problematyka ubezpieczeń w przestrzeni kosmicznej, Koło Naukowe Ubezpieczeń - Wyższa Szkoła Bankowa w Toruniu, Mar 8, 2022. Badania naukowe dotyczące ubezpieczeń w przestrzeni kosmicznej.
Zapobieganie korupcji w oparciu o infrastrukturę blockchain, Seminarium Nowoczesnego Zarządzania Biznesem, Dec 16, 2021. Możliwości technologii blockchain w zapobieganiu korupcji.
Radzę Sobie - Holistycznie o stresie (ebook), STRIXSPACE Sp. z o.o., Jun 10, 2020. Koordynacja produkcji i wydania e-booka o holistycznym podejściu do stresu.
All about crowdfunding, Radio PIK Toruń, Jul 31, 2017. Rozmowa o podstawowych aspektach crowdfundingu i jego wpływie na weryfikację pomysłów biznesowych.
Generating Photorealistic 3D Graphics in Mobile Games, XLIII Międzynarodowe Seminarium Kół Naukowych, May 14, 2014. Tworzenie fotorealistycznych grafik 3D w grach mobilnych.